Hey Uwi
Ja... Der Astaron. Der hat gefühlt mehr Urlaub als Arbeit im Jahr^^
Bei den komplizierten Themen kann dir auf jeden Fall Astaron immer besser behilflich sein.
Da ich nur die Entities programmiere. Was man dann daraus alles machen kann, da bin, ich selbst immer erstaunt was Astaron da im Editor tolles bastelt in dem er verschiedene Entities miteinander kombiniert und verknüpft.
Du hast bzgl. Buggys, Jetskis und Quads zwei Möglichkeiten.
Entweder gehst du nach dem alten XT-Prinzip, mit den car1 - car20, boat1 - boat6 und fly1 - fly5 Entities.
Oder du nutzt die CustomVehicle-Entity (Achtung: Die CustomVehicle-Entity geht nur für Landfahrzeuge).
Im Falle von Boats + Fly musst du die alte XT-Variante hernehmen.
Clivey hatte damals mit XT3 diese Entities ins Leben gebracht und diese findest du in maps wie z. B. ctf_outpost_RC2.
CTF-Maps sind ja damals erst mit XT so viele geworden, wodurch du in den CTF-Maps oft XT-Vehicles findest.
In der oben genannten Map findest du z. B. Jetskis. Die Dateien müssen in der Level.pak in einem gleichnamigen Ordner abgelegt werden (z. B. boat1 für die Entity "boat1" im Editor). Schau dir da gerne die Level.pak von dieser Map an, da siehst du das sofort, die .cry Datei ist auch dabei.
Wenn du aber Landfahrzeuge hast, kannst du auch die CustomVehicle-Entity hernehmen.
Diese ist aber eben etwas komplexer. In dieser Entity kannst du nämlich dein Vehicle komplett personalisieren (welche cgf-Dateien geladen werden sollen, welches Material das Vehicle hat bei Alive/Dead sowie auch feinheiten wie Geschwindigkeit, Motor, Bremse und auch die Animationen für Fahrer, Beifahrer, Gunner, Passagier, usw. Natürlich kannst du auch die Räder alle konfigurieren und sogar die Sounds deines Vahicles. Und als Goodie, sogar die Nachricht die der Spieler vor dem Einsteigen bekommen soll. Du siehst also, bei dieser Entity hast du als Mapper die volle Kontrolle über dein Vehicle und kannst es im Detail personalisieren.)
Wir haben es leider nie geschaft eine CustomBoat und CustomFly Entity zu bauen, das steht seit Jahren auf unserer Liste, wurde aber nie mehr verfolgt.
Daher wirst du hier die vorkonfigurierten Variationen von Clivey nutzen müssen.
Hoffentlich hat dir das etwas weitergeholfen
(bzgl. der CustomVehicle-Entity hat Astaron bereits lustige Sachen gebaut wie z. B. einen Rasenmäher (in dem man drin sitzt) oder einen Gabelstapler mit mehreren Passagieren, hier kann dir Astaron bestimmt etwas zusenden zum Ansehen)
Gruß Krieger